Clérigo
Descripción
Gracias a su inspiradora fe, sea a un Dios malévolo o benévolo, el Clérigo puede combinar ataques de daño decente con hechizos de una variedad y poder mágico muy interesantes. Tal vez sea una de las Clases más versátiles del todo el juego, donde la destreza será necesaria para hacer relucir sus atributos . Ésta particularidad los convierte en una clase elegida por cualquier raza aunque tienden a abundar humanos y elfos oscuros cuyas habilidades innatas se encuentran en sintonía con el modo de combate de los clérigos.
Es aconsejable ver las Guías de clérigo disponibles para ayudar en la asignación de los puntos de habilidad, lugares de entrenamiento, tácticas de
combate contra otros usuarios, etc.
Habilidades
Al crear un personaje de clase clérigo, este comienza con 15 puntos de habilidad para asignar y ganará 2 puntos más cada vez que suba de nivel.
Necesitan varias habilidades para poder aprovechar su potencial al máximo
Habilidades primarias: Combate con armas, defensa con escudos, evasión en combate, magia y meditar.
Balance ofensivo
La clase clérigo puede lanzar los mas poderosos hechizos sin la necesidad de objetos de gran valor y atacar cuerpo a cuerpo con una de las armas mas letales, convirtiéndose en una cualidad de la clase que le permite alterna en su ofensiva entre ataques físicos y mágicos.
Modificadores
Modificadores de combate físico
Armas Cuerpo a Cuerpo | Armas de Proyectiles | Sin Armas | Defensas | Puntos de golpe ganados por nivel | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Puntería | Daño | Puntería | Daño | Puntería | Daño | Evasión | Escudo | |
0.85 | 0.8 | 0.7 | 0.7 | 0.4 | 0.4 | 0.8 | 0.85 | 2 |
Puntos de vida, maná y energía ganados por nivel
Puntos de vida | Puntos de maná | Puntos de energía | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Enano | Humano | Elfo | Elfo oscuro | Gnomo | Enano | Humano | Elfo | Elfo oscuro | Gnomo | |
7 a 10 | 6 a 10 | 5 a 9 | 6 a 9 | 5 a 9 | 32 | 36 | 40 | 40 | 44 | 15 |