Patch notes Versión 1.0.7
De Argentum Online - Manual
Release date: 10/08/2015
Bug Fixing
Ambientación
Balance
Nueva feature/mecánica
Otros
- Bug fixing.
- Arreglado un error que no mostraba la primer línea del codex de clan.
- Arreglado un problema con el drag & drop al tirar un item al suelo.
- Arreglado un error que se daba en algunos casos cuando un personaje ciudadano mataba a un criminal.
- Arreglado un error con el sistema de penas automáticas, que no estaba teniendo en cuenta el usuario a la hora de contabilizar las penas anteriores.
- Arreglados varios errores en mensajes que envía el servidor.
- Cambiada la forma en la que se calcula el drop que un cofre (caja sorpresa) va a darle al usuario.
- Ahora el centinela se activa automáticamente al abrir el servidor.
- Ahora el clan pretoriano se activa automáticamente al abrir el servidor.
- Arregaldo un error que se daba cuando se cerraba el juego usando el boton salir al mismo tiempo que el servidor enviaba un mensaje para abrir un formulario.
- Arreglado un bug en el cliente que, en algunos casos, cerraba el juego al presionar el boton para logear la cuenta.
- Arreglado un bug en el cliente que en algunos casos, no tomaba la configuración de la resolución debido a cambios previos en el AOSetup.
- Reducido el tamaño de varios mensajes que se enviaban en simultáneo al realizar determinada acción y que en algunos casos, congelaban el cliente en medio de un combate.
- Arreglado un bug que permitía ingresar a la cuenta y listar los personajes, con un cliente desacualizado (no permitía logear el personaje, pero si la cuenta).
- Agregados varios chequeos de seguridad a la creación de personajes y cuentas.
- Agregado el código necesario para que, en el próximo parche, podamos implementar la recuperación de contraseñas enviando un correo al usuario, que este tendrá que validar.
- Arreglado un error que estaba guardando mal el log de peticiones de un clan, generando que algunos personajes quedaran corruptos.
Cambios de ambientación:
- Arreglados los precios de las pociones amarilla y verde, que fueron mal dateadas en el parche anterior.
- Bandido ahora puede usar Hacha de guerra de dos filos.
- Capucha y Sombrero Pirata ahora pueden ser usados por Ladrón y Guerrero.
- Cambios gráficos menores en el mapa 165.
- Arregladas las clases prohibidas de varios objetos, que quedaron mal luego de los cambios en las clases de esta versión.
- Ladrón ahora usa todas las flechas, y Capucha de Newbie.
- Guerrero ahora usa "Armadura infame" y "Armadura de ilustre caballero".
- Clérigo ya no puede usar "Suprema Armadura Dorada".
- Bandido ahora usa "Manto de Dragón" y "Suprema Armadura Dorada".
- Se agregaron sacerdote, banquero, y vendedor de pociones en el mapa 112 (Esperanza).
- Borrados ciertos bloqueos en el mapa 84 que no deberían estar ahí.
- Cambiados golpe, poder de ataque y evasión del Djin de Viento.
- Golpe mínimo de 87 a 75. Golpe máximo de 125 a 140.
- Poder de ataque de 172 a 200.
- Evasión de 140 a 250.
- Gusano de arena ahora es un NPC de nivel bajo.
- Modificado drop de oro del Lord Orco de 800 a 500.
- Eliminado drop comde oro del Elemental de Agua Anciano.
- Ahora en mapas 111, 112, 113 y 114 hay nuevas versiones de Ogro, Ogro Esclavo y Liches, para diferenciarlo de sus pares de tierra.
- Tortuga de mar ahora es nivel 28.
- Se agregaron casas en diferentes partes del mundo para que el efecto de la lluvia sea más ameno en usuarios que entrenan en el continente: Mapa 110, 54, 121, 258 y 218.
- Removidos carteles de clases inexistentes del mapa 286.
- Agregados los drops de los Cofres y Cofres piratas (dejo más abajo el listado para cada uno).