Patch notes Versión 1.0.10

De Argentum Online - Manual
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Release date: 11/10/2015

Bug Fixing

Ambientación

Balance

Nueva feature/mecánica

Otros

Bug fixing.

  • Arreglados varios errores ortográficos en los mensajes tanto en cliente como en servidor.
  • Agregada habilidad Restauración Vital al guerrero (ver abajo para más información).
  • Arreglado un error que no permitía sumonear (GMs) npcs con ID mayor a 900.
  • Arreglado un error que no en algunos casos, no permitía que cierto grupo de NPCs respawneen como corresponde.
  • Ahora el Berserk de desactiva al equipar un arco.
  • Arreglados los items con los que se pueden dar golpes críticos: Mazo del juicio, hacha de guerra de dos filos y espada de plata.
  • Agregadas fogatas élficas al juego.
  • Arreglado un error que se daba al enviar solicitudes de clan con caracteres especiales.
  • Incrementada la experiencia (x20) y el oro ganado (x10) para que el testeo sea más ameno.
  • Arreglado un bug que se daba, en algunos casos, después de que cierta cantidad de usuarios se conectaron a sus respectivas cuentas.
  • Identificado y solucionado un error que hacía que el servidor consuma más recursos de lo debido al momento de cerrar las elecciones de un clan.
  • Arreglado un error con la seguridad del cliente, que estaba generando falsos positivos apenas un usuario ingresaba al juego.
  • Agregado módulo externo para desacoplar cierta funcionalidad del servidor. Esto nos da una mejora en el rendimiento.

Cambios de ambientación:

  • Agregados NPCs Beholder Ancestral y Djin de polvo.
  • Agregada info y música del mapa 132.
  • Agregados npcs, info y cambios menores a mapa 159.
  • Renovación completa del mapa laberinto, y sus traslados desde y hacia el mapa 164.
  • Modificada la animación de sangre al recibir un impacto.
  • Agregados NPCs Liche superior y Ogro superior.
  • Agregados NPCs Cocodrilo, Tortuga de mar y Huevos de tortuga.
  • Agregados varios NPCs no hostiles en diferentes mapas del juego.
  • Agregados NPCs de decoración (cuervos y gaviotas) a mapas 150, 197, 61, 62, 63, 78 y 87.
  • Ahora los siguientes NPCs pueden ser domados teniendo equipado un amuleto: Piraña, Tigre, Tigre de bengala, Oso pardo y Mini elemental de fuego.
  • Reducido de 1080 a 1070 el poder de doma necesario apra domar el Mini elemental de fuego.
  • Incrementado de 5/13 a 75/94 el daño físico del Mini elemental de fuego, y agregado de daño mágico al mismo.
  • Incrementado de 75/12 a 100/120 el daño físico del Fuego fatuo.
  • El duende ahora lanza Dardo mágico y Provocar hambre.
  • Agregados textos overhead a NPCs Bandido, Asesino, Elfo guardián, Pirata, Capitán pirata y Enano de las profundidades. Ahora estos NPCs te hablan al clickearlos.
  • Agregados respawns de Beholder ancestrales al mapa 162.
  • Agregados triggers de respawn ilegal en mapa 162 para que el Beholder ancestral no respawneen en zonas oscuras.
  • Agregado NPC Kappa y Huevos de Kappa.
  • Agregado NPC Cangrejo hermitaño.
  • Cueva de mapa 5 es ahora la cueva de Kappa.
  • Cambio de nombre de Ogro Esclavo Superior a Ogro Devorador.
  • Cambio de nombre de Ogro Superior por Ugri.
  • Cambio de nombre de Ogro Esclavo Superior a Ogro Devorador.
  • Cambio de nombre de Liche Superior a Liche Milenario.
  • Agregado un tile bloqueado en el medio del mar en mapa 121.
  • Agregado 1 Tentáculo putrefacto y 5 Sapos al mapa 190.
  • Removida la llave de la abadía del mapa 63. Esta aparecía cada vez que se reiniciaba el servidor.
  • Ahora hay Tortugas gigantes en el mapa 62.
  • Agregados 1 Tortuga de mar y 2 cocodrilos al mapa 207.
  • Modificaciones varias a mapas 214, 217, 218, 219 y 256.
  • Agregado Cangrejo hermitaño en el mapa 229.
  • Agregado Huevo de tortuga en mapas 75, 73, y de Huevo de Kappa en mapas 5 y 73.
  • Arreglados gráficos varios (como los de ducto) que no se estaban viendo bien por un error en la compresión de los mismos. Detectamos y arreglamos otros más que no habían sido implementados aún.
  • Agregados nuevos items decorativos.
  • Arreglado del daño de la piraña que estaba invertido.
  • Ahora el hechizo Proyectil mágico tiene el viejo gráfico de Misil mágico. El gráfico anterior se lo aplicamos a los npcs.
  • Agregado sacerdote de Arkhein. Este tiene un body apropiado para su entorno.
  • Modificado daño del Tigre de Bengala de 30/70 a 70/70, y del Tigre salvaje de 30/70 a 70/70.