Sistema de duelos

De Argentum Online - Manual
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El sistema de duelos permite a los personajes medir sus habilidades de combate entre sí, ya sea solos o en grupo. Además, los duelos tendrán reglas y apuestas pactadas por ambas partes de tal manera que no puedan hacerse trampa entre sí.

Para acceder al sistema de duelos es necesario que el personaje sea de nivel 25 o más y se encuentre en los mapas 1 (Ullathorpe) o 171 (Ciudad Perdida). Si cumplís los requisitos, utilizando el comando /duelo se mostrará la pantalla de duelos.

Aquí podrás elegir entre duelo público 1vs1 y duelo privado 1vs1, 2vs2, 3vs3 y 4vs4.


Duelos principal.png


Duelo público

Esta modalidad 1vs1, te emparejará automáticamente con personajes de clase del mismo tipo (mágica o no mágica) y con no más de 3 niveles de diferencia. Si el sistema no encuentra un oponente de estas características, no te emparejará y seguirás en espera hasta encontrarlo. Ejemplo: si tu PJ es un mago nivel 27 y hay otro PJ mago de nivel 31, no serán emparejados por su diferencia de nivel. En el duelo público 1vs1 la apuesta es siempre 10.000 Monedas de Oro, que deberás tener en el personaje antes de iniciar.

Una vez que el sistema de duelos encuentre un oponente adecuado, ambos serán transportados a la arena de duelos.

El duelo finalizará cuando uno de los dos personajes muera, se pagará la apuesta automáticamente y los personajes serán transportados donde estaban antes del duelo.

Duelos privados

En los duelos privados (1vs1, 2vs2, 3vs3 y 4vs4) deberás ingresar los nombres de los personajes en el formulario, se puede elegir cualquier clase como compañero u oponente. En esta modalidad se podrán hacer apuestas por el equipo (drop) o por monedas de oro (mínimo 10.000 Monedas de Oro por cada participante).

Además, se puede elegir jugar el duelo con resucitar (sea con el hechizo Resucitar o la habilidad pasiva Restauración vital).


Duelos 1vs1.png


Duelos 4vs4.png


Luego de iniciar el duelo con /duelo y elegir las opciones, todos los participantes deberán aceptar el duelo con el comando /aceptarduelo. Si alguno de los participantes rechaza el duelo (/rechazarduelo), el mismo se cancela. Vale aclarar que durante una petición de duelo los personajes no pueden cambiar su equipo, para evitar trampas en las apuestas.

Al iniciar el duelo, los personajes serán transportados a la arena de duelos.

El duelo finalizará cuando todos los personajes de un equipo estén muertos. Si la apuesta fue por monedas de oro, se pagará y los personajes serán transportados donde estaban antes del duelo; si la apuesta fue por el drop, el equipo perdedor será transportado automáticamente, y el equipo ganador tendrá 30 segundos para juntar el equipo apostado del equipo contrario y luego serán transportados automáticamente.