Paladín
Descripción
Los paladines poseen un amplio conocimiento en el combate, pueden utilizar una gran variedad de armas, armaduras, cascos y escudos. Su medida inteligencia es suficiente para aprender una gran mayoría de hechizo tanto ofensivos como defensivos, dándole al paladín una combinación entre golpes y hechizo. Está abocado al combate físico cuerpo a cuerpo, es una clase resistente, puede soportar gran cantidad de golpes pudiendo hacerle frente a cualquier amenaza.
Es aconsejable ver las Guías de paladines disponibles para ayudar en la asignación de los puntos de habilidad, lugares de entrenamiento, tácticas de combate contra otros usuarios, etc.
Habilidades
Al crear un personaje de clase paladín, este comienza con 3 puntos de habilidad para asignar y ganará 3 puntos más cada vez que suba de nivel.
Necesitan varias habilidades para poder aprovechar su potencial al máximo.
Habilidades primarias: Combate con armas, evasión en combate y bloqueo con escudo.
Habilidades secundarias: Magia y meditar.
Además de la Barca, los paladines pueden utilizar la Galera al navegar, recibiendo la ventaja en defensa y daño físico correspondiente. (Ver Navegar)
Modificadores
Modificadores de combate físico
Armas Cuerpo a Cuerpo | Armas de Proyectiles | Sin Armas | Defensas | Puntos de golpe ganados por nivel | ||||
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Puntería | Daño | Puntería | Daño | Puntería | Daño | Evasión | Escudo | |
0.95 | 0.925 | 0.75 | 0.8 | 0.95 | 0.9 | 0.9 | 1 | 3 (desde lvl36 gana 1) |
Puntos de vida, maná y energía ganados por nivel
Puntos de vida | Puntos de maná | Puntos de energía | ||||||||
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Enano | Humano | Elfo | Elfo oscuro | Gnomo | Enano | Humano | Elfo | Elfo oscuro | Gnomo | |
8 a 11 | 7 a 11 | 6 a 10 | 7 a 10 | 6 a 10 | 16 | 18 | 20 | 20 | 22 | 15 |
Aviso: el paladín comienza a ganar mana a partir de nivel 2.