Nivel

De Argentum Online - Manual
Saltar a: navegación, buscar

Poder transitar el mundo generará de grandes riesgos, encontraremos criaturas cada vez más fuertes y letales, así como adversarios cada vez más poderosos. Para poder subsistir en esta aventura será necesario mejorar la capacidad de nuestro personaje aumentando su nivel.

Subir de nivel

Cada vez que un personaje suba de nivel se mostrará una animación y sonidos característicos, incrementando sus puntos de vida, de maná y energía los cuales se mostrarán en la consola y ganará puntos de habilidad acorde a la clase del personaje. En la parte superior derecha de la ventana de juego, se mostrará la barra de progreso con un indicador porcentual, por debajo, se mostrará la cantidad de experiencia requerida y acumulada para pasar al siguiente nivel. Por último cabe destacar que el personaje tendrá el estado newbie hasta nivel 12, luego desde nivel 13 ese estado desaparece para siempre.

Nivel.jpg

Formas de conseguir experiencia

Matando criaturas: Cuando un personaje daña una criatura la misma proporcionará experiencia al personaje en un valor proporcional entre daño realizado y la experiencia que brinda esa criatura. Por ejemplo, si atacamos una criatura e infligimos un daño equivalente al 10% de sus puntos de vida, obtendremos un 10% de la experiencia total que brinda. Cabe aclarar que si una criatura recupera puntos de vida, no seguirá dando experiencia bajo esta relación y una vez que la criatura haya recibido el 100% de daño respecto a sus puntos de vida, no entregará más experiencia por daños realizados. (Suponiendo que la criatura no muere debido a que sus puntos de vida fueron curados).

Las criaturas se clasifican en nivel 1 (de tierra) y nivel 28 (de mar). Esta clasificación impone una penalización en la experiencia recibida por los personajes nivel 28 o mayor al atacar criaturas de tierra, fomentando el entrenamiento en lugares que requieran navegar para acceder al alcanzar dicho nivel. También recibirán una penalización en las recompensas obtenidas al matar a las criaturas de tierra.

Haciendo misiones: Dentro de las ciudades encontraremos a sus habitantes, algunos nos ofrecerán misiones que al completarlas otorgarán distintos tipos de recompensas (entre ellas experiencia).

Experiencia necesaria y puntos de habilidad naturales ganados por nivel


Nivel Experiencia Puntos de Habilidad Nivel Experiencia Puntos de Habilidad
1 300 3 22 243470 55
2 420 5 23 316520 57
3 590 7 24 411470 60
4 820 10 25 534911 63
5 1150 13 26 641893 65
6 1610 15 27 770272 67
7 2260 17 28 924326 70
8 3160 20 29 1109191 73
9 4430 23 30 1331029 75
10 6200 25 31 1597235 77
11 8670 27 32 1916682 80
12 12140 30 33 2300018 83
13 17000 33 34 2760022 85
14 23800 35 35 3588029 87
15 32130 37 36 4664438 90
16 43370 40 37 6063769 93
17 58560 43 38 10247770 95
18 79050 45 39 19374691 97
19 106720 47 40 40730884 100
20 144070 50 41 86996903 100
21 187290 53 42 Nivel Máximo 100

Meditaciones por nivel

Si nuestro personaje es de una clase con maná, a medida que sube de nivel el aura y meditar a la hora de concentrase cambiará de forma tal que se puede distinguir su poder.

Nivel menor a 13 Nivel 13 a 24
Medita1.gif
Medita2.gif
Nivel 25 a 34 Nivel 35 a 41
Medita3.gif
Medita4.gif
Nivel 42
Medita5.gif


Además, el tiempo necesario para comenzar a meditar aumentará.

  • Nivel 1 a 18: sin espera.
  • Nivel 19 a 27: 0,5 segundos.
  • Nivel 28 o más: 1 segundo.



Páginas relacionadas