Los objetos faccionarios se separan de la clasificación convencional del resto de los equipables por ser condición que un personaje pertenezca a una facción para poder hacer uso de los mismos.
Objetos del Ejército Real
Armaduras y vestimentas del Ejército Real
|
Nombre
|
Defensa Física (Mín/Máx)
|
Clases Permitidas
|
Construcción
|
Precio
|
|
Armadura de Gran Sacerdote Imperial
|
15/22
|
Bardo, Clerigo, Druida
|
No
|
3330
|
|
Armadura de Gran Sacerdote Imperial (E/G)
|
15/22
|
Bardo, Clerigo, Druida
|
No
|
3330
|
|
Armadura de Gran Sacerdotisa Imperial (H/E/EO-M)
|
15/22
|
Bardo, Clerigo, Druida
|
No
|
3330
|
|
Armadura de Ilustre Caballero
|
35/40
|
Bandido, Clerigo, Guerrero, Paladin, Trabajador
|
No
|
7500
|
|
Armadura de Ilustre Caballero (E/G)
|
35/40
|
Bandido, Clerigo, Guerrero, Paladin, Trabajador
|
No
|
7500
|
|
Armadura Magna (H/E/EO-M)
|
35/40
|
Bandido, Clerigo, Guerrero, Paladin, Trabajador
|
No
|
7500
|
|
Armadura Nobilísima
|
15/25
|
Asesino, Bandido, Clerigo, Guerrero, Ladron, Paladin, Trabajador
|
No
|
4000
|
|
Armadura Nobilísima (E/G)
|
15/25
|
Asesino, Bandido, Clerigo, Guerrero, Ladron, Paladin, Trabajador
|
No
|
4000
|
|
Armadura Real
|
7/13
|
Asesino, Bandido, Clerigo, Guerrero, Ladron, Paladin, Trabajador
|
No
|
1800
|
|
Armadura Real (E/G)
|
7/13
|
Asesino, Bandido, Clerigo, Guerrero, Ladron, Paladin, Trabajador
|
No
|
1800
|
|
Manto de Sacerdote del Imperio
|
6/12
|
Bardo, Clerigo, Druida
|
No
|
1620
|
|
Manto de Sacerdote del Imperio (E/G)
|
6/12
|
Bardo, Clerigo, Druida
|
No
|
1620
|
|
Pequeña Túnica Palatina (E/G)
|
30/35
|
Todas menos Mago
|
No
|
6500
|
|
Ropa Real
|
20/20
|
Bardo, Mago, Trabajador
|
No
|
0
|
|
Túnica Conspicua de Mago Imperial
|
15/20
|
Mago
|
No
|
3150
|
|
Túnica Conspicua de Mago Imperial (E/G)
|
15/20
|
Mago
|
No
|
3150
|
|
Túnica de Maga del Imperio (H/E/EO-M)
|
5/12
|
Mago
|
No
|
1530
|
|
Túnica de Mago del Imperio
|
5/12
|
Mago
|
No
|
1530
|
|
Túnica de Mago del Imperio (E/G)
|
5/12
|
Mago
|
No
|
1530
|
|
Túnica Palatina
|
30/35
|
Todas menos Mago
|
No
|
6500
|
|
Vestimenta Imperial
|
1/3
|
Todas
|
No
|
200
|
|
Vestimenta Imperial (E/G)
|
1/3
|
Todas
|
No
|
200
|
Escudos del Ejército Real
|
Nombre
|
Defensa Física (Mín/Máx)
|
Defensa Apuñalamiento
|
Clases Permitidas
|
Construcción
|
Precio
|
|
Escudo Imperial
|
1/4
|
10
|
Bandido, Clerigo, Guerrero, Paladin
|
Si
|
2000
|
|
Escudo Real
|
1/1
|
0
|
Todas menos Mago y Druida
|
No
|
175
|
Segundas jerarquías del Ejercito Real
Las segundas jerarquías son reconocimientos otorgados a los faccionarios que han sabido cumplir fielmente su rol dentro de su status, protegiendo los valores de ésta y difundiendo los preceptos que todo miembro debería tener.
Las distinciones son otorgadas por el Consejo de Banderbill previo un análisis del candidato.
|
Nombre
|
Descripción
|
Precio
|
|
Cuerno de llamado Armada
|
Con este objeto, quien lo posea podrá emitir un llamado de ayuda que será escuchado por todos sus compañeros de facción dento del mapa en que él se encuentre. Este cuerno también es otorgado a los miembros temporales de las cúpulas (y obviamente también a los permanentes). No se cae al morir ni puede ser robado.
|
0
|
Objetos de la Legión Oscura
Armaduras y vestimentas de la Legión Oscura
|
Nombre
|
Defensa Física (Mín/Máx)
|
Clases Permitidas
|
Construcción
|
Precio
|
|
Armadura de Gran Sacerdote Demoníaco
|
15/22
|
Bardo, Clerigo, Druida
|
No
|
3330
|
|
Armadura de Gran Sacerdote Demoníaco (E/G)
|
15/22
|
Bardo, Clerigo, Druida
|
No
|
3330
|
|
Armadura de Pequeño Pandemonium (E/G)
|
35/40
|
Bandido, Clerigo, Guerrero, Paladin, Trabajador
|
No
|
7500
|
|
Armadura Infame
|
35/40
|
Bandido, Clerigo, Guerrero, Paladin, Trabajador
|
No
|
7500
|
|
Armadura Legionaria
|
7/13
|
Asesino, Bandido, Clerigo, Guerrero, Ladron, Paladin, Trabajador
|
No
|
1800
|
|
Armadura Legionaria (E/G)
|
7/13
|
Asesino, Bandido, Clerigo, Guerrero, Ladron, Paladin, Trabajador
|
No
|
1800
|
|
Armadura Lóbrega
|
15/25
|
Asesino, Bandido, Clerigo, Guerrero, Ladron, Paladin, Trabajador
|
No
|
4000
|
|
Armadura Lóbrega (E/G)
|
15/25
|
Asesino, Bandido, Clerigo, Guerrero, Ladron, Paladin, Trabajador
|
No
|
4000
|
|
Armadura Lóbrega (H/E/EO-M)
|
15/25
|
Asesino, Bandido, Clerigo, Guerrero, Ladron, Paladin, Trabajador
|
No
|
4000
|
|
Manto de Sacerdote Demoníaco
|
6/12
|
Bardo, Clerigo, Druida
|
No
|
1620
|
|
Manto de Sacerdote Demoníaco (E/G)
|
6/12
|
Bardo, Clerigo, Druida
|
No
|
1620
|
|
Pequeña Túnica Avernal (E/G)
|
30/35
|
Todas menos Mago
|
No
|
6500
|
|
Túnica Avernal
|
30/35
|
Todas menos Mago
|
No
|
6500
|
|
Túnica de Maga Oscura (H/E/EO-M)
|
5/12
|
Mago
|
No
|
1530
|
|
Túnica de Mago Oscuro
|
5/12
|
Mago
|
No
|
1530
|
|
Túnica de Mago Oscuro (E/G)
|
5/12
|
Mago
|
No
|
1530
|
|
Túnica Egregia de Mago Oscuro
|
15/20
|
Mago
|
No
|
3150
|
|
Túnica Egregia de Mago Oscuro (E/G)
|
15/20
|
Mago
|
No
|
3150
|
|
Vestimenta Legionaria
|
1/3
|
Todas
|
No
|
200
|
|
Vestimenta Legionaria (E/G)
|
1/3
|
Todas
|
No
|
200
|
Escudos de la Legión Oscura
|
Nombre
|
Defensa Física (Mín/Máx)
|
Defensa Apuñalamiento
|
Clases Permitidas
|
Construcción
|
Precio
|
|
Escudo Infernal
|
1/4
|
10
|
Bandido, Clerigo, Guerrero, Paladin
|
Si
|
2000
|
|
Escudo Legionario
|
1/1
|
0
|
Todas menos Mago y Druida
|
No
|
175
|
Segundas jerarquías de la Legión Oscura
Las segundas jerarquías son reconocimientos otorgados a los faccionarios que han sabido cumplir fielmente su rol dentro de su status, protegiendo los valores de ésta y difundiendo los preceptos que todo miembro debería tener.
Las distinciones son otorgadas por el Concilio de las Sombras previo un análisis del candidato.
|
Nombre
|
Descripción
|
Precio
|
|
Cuerno de llamado Legionario
|
Con este objeto, quien lo posea podrá emitir un llamado de ayuda que será escuchado por todos sus compañeros de facción dento del mapa en que él se encuentre. Este cuerno también es otorgado a los miembros temporales de las cúpulas (y obviamente también a los permanentes). No se cae al morir ni puede ser robado.
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0
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