Ejército Real

De Argentum Online - Manual
Saltar a: navegación, buscar

El Ejército Real está formado por todas las personas que desean luchar contra el mal que pesa sobre las tierras de Argentum Online. Son todas personas leales, honorables y poderosas, que unen sus fuerzas para desterrar al demonio.

Requisito para ingresar al Ejercito Real
  • Nivel 25 o superior.
  • 30 o más criminales no newbies matados
  • Nunca haber matado a un ciudadano no newbie.
  • 1.000.000 de puntos en nobleza.


Una vez cumplidos los requisitos para enlistarte, deberás dirigirte hacia la ciudad de Banderbill, hacer click sobre el Rey y luego tipear /ENLISTAR, para así ingresar a la facción y recibir una recompensa. Pero ésto no termina acá, ya que cada ciertos requisitos cumplidos podrás recibir una nueva recompensa y un nuevo rango de jerarquía, para ello deberás ingresar el comando /RECOMPENSA sobre el Rey.

Otros comandos son /INFORMACION para saber los deberes a cumplir y /RETIRARFACCION para abandonar la facción.

Candle.pngAtención: -Solo podés re-enlistarte hasta 4 veces, luego de pasar las 4 nunca más podrás volver a enlistarte. -Si te desenlistas y matas un miembro del Ejército Real o Ciudadano nunca más podrás volver a enlistarte con el rey, salvo eximición del Consejo de Banderbill (deberás enviar un Soporte para ello)

Rango Jerarquía Requisitos Recompensa
1 Aprendiz
  • (Ingreso al Ejército Real)
  • Nivel 25 o superior
  • 0 Ciudadanos matados
  • 30 Criminales matados
  • 1.000.000 Nobleza
5.000 exp
2 Escudero
  • Nivel 25 o superior
  • 70 Criminales matados
7.500 exp
3 Soldado
  • Nivel 25 o superior
  • 130 Criminales matados
10.000 exp
4 Sargento
  • Nivel 25 o superior
  • 210 Criminales matados
20.000 exp
5 Teniente
  • Nivel 25 o superior
  • 320 Criminales matados
25.000 exp
6 Comandante
  • Nivel 25 o superior
  • 460 Criminales matados
30.000 exp
7 Capitán
  • Nivel 27 o superior
  • 640 Criminales matados
40.000 exp
8 Senescal
  • Nivel 27 o superior
  • 870 Criminales matados
50.000 exp
9 Mariscal
  • Nivel 27 o superior
  • 1160 Criminales matados
60.000 exp
10 Condestable
  • Nivel 30 o superior
  • 2000 Criminales matados
70.000 exp
11 Ejecutor Imperial
  • Nivel 30 o superior
  • 2500 Criminales matados
  • 2.000.000 Nobleza
80.000 exp
12 Protector del Reino
  • Nivel 30 o superior
  • 3000 Criminales matados
  • 3.000.000 Nobleza
100.000 exp
13 Avatar de la Justicia
  • Nivel 35 o superior
  • 3500 Criminales matados
  • 4.000.000 Nobleza
  • 150.000 exp
  • Poder atacar Criminales en Banderbill
14 Guardián del Bien
  • Nivel 36 o superior
  • 4000 Criminales matados
  • 5.000.000 Nobleza
  • 220.000 exp
  • Poder atacar Criminales en Banderbill
15 Campeón de la Luz
  • Nivel 37 o superior
  • 5000 Criminales matados
  • 6.000.000 Nobleza
  • 340.000 exp
  • Poder atacar Criminales en Banderbill


Las recompensas por subir de rango consisten en puntos de experiencia, vestimentas faccionarias y en los rangos más altos, habilidad de atacar usuarios del bando contrario en la ciudad de su facción. Las vestimentas faccionarias entregadas como recompensa consistirán en tres tipos: de defensa baja, media y alta. Su cantidad y calidad dependerán del rango al cual se accede.