Los casos y sombreros son objetos que al equiparse en un personaje proporcionan defensa contra los ataques físicos recibidos en la cabeza y en algunos casos defensa contra los ataques mágicos. Algunos cascos podrán ser compradas con oro a diferentes comerciantes NPC mientras que otros deberán ser obtenidas por medio de su construcción. Los casos y sombreros que un personaje puede utilizar dependen de su clase.
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Nombre
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Defensa Física (Mín/Máx)
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Defensa Mágica (Mín/Máx)
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Clases Permitidas
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Construcción
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Precio
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Capucha
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5/10
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5/9
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Guerrero, Ladron
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No
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4000
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Casco de Hierro
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10/15
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-
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Asesino, Bandido, Bardo, Clerigo, Guerrero, Paladin, Trabajador
|
No
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2000
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Casco de Hierro Completo
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15/20
|
-
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Asesino, Bandido, Clerigo, Guerrero, Paladin, Trabajador
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Si
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2275
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Casco de Lobo
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5/10
|
-
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Todas menos Mago
|
No
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1000
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Casco de Oso
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10/15
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4/6
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Druida
|
No
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5000
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Casco de Plata
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20/25
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-
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Asesino, Bandido, Clerigo, Guerrero, Paladin, Trabajador
|
Si
|
5000
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Casco de Tigre
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10/15
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8/12
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Druida
|
No
|
8000
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Casco de Águila
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2/5
|
-
|
Todas
|
No
|
500
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Sombrero de Aprendiz
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1/1
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4/7
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Mago
|
No
|
3000
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Sombrero de Mago
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1/1
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10/15
|
Mago
|
No
|
12500
|
|
Sombrero Mágico
|
1/1
|
7/10
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Mago
|
No
|
5000
|
|
Sombrero Pirata
|
10/15
|
5/9
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Guerrero, Ladron
|
No
|
12500
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Cascos y Sombreros Newbies
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Nombre
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Defensa Física (Mín/Máx)
|
Defensa Mágica (Mín/Máx)
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Clases Permitidas
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Construcción
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Precio
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|
Capucha (Newbie)
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2/5
|
-
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Todas menos Mago
|
No
|
62
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Casco Simple (Newbie)
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5/10
|
-
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Asesino, Bandido, Clerigo, Guerrero, Paladin, Trabajador
|
No
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100
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